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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ m5 K* n- x8 N9 w7 B" p% h |; F7 `
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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& f9 T+ s9 y% E7 g- R# X实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! k& K! m7 u! S1 V9 b" ]0 _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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. ]4 h3 s5 _$ V- k1 P5 I4 F) P; D1 S D7 D1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& k; q, K- i+ Q4 v8 q9 Y
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( b1 L' W7 f0 \, `2 ~3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: G3 \* a9 w% b; h4 a j0 l
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?# P. k6 i/ u, k4 a! P: E8 y) }
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。/ A/ t% X0 M T
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 l5 E3 }- `2 p U" h0 @6 s x' C焦距越长,拍摄的张数越多。
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, e) j" M% L) t- A8 M! A; c为什么要用节点云台? \1 u7 w+ v: @/ \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 E! a" H5 s& `) C0 p% D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: d6 P4 G, O$ H2 x- E c节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:) x8 t8 S) \% f* c6 [; X
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
" e0 ^: X0 \5 d9 h2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 Z9 _; Z. l: R T5 k8 I' T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ B. z0 c( h* w2 J
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. o9 i/ ^6 M0 O q+ ~$ D2 r5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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P# d+ s7 ?3 e f- u6 ]$ _NN6型全景云台
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: ?0 H1 g2 G- a3 y% f
+ t3 W$ g, M) E! o5 l超级精确的定位分度盘
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