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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 O( T/ H. L. k& b作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( t& C9 ^, ^4 s! G' P
! u. B% {$ l- v: F/ C! W& n8 ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( l7 W% q; V: ^, g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。! j, D6 g, X" H* z
) n! `" U- e$ U0 A/ M8 \# E1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) n# l+ Y! A: u2 J2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# |% Q2 v' V/ s, \0 l3 X
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ h: ~2 h# k: H4 I+ V$ ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。- n. H7 ~) l+ n% ^/ T5 e
% V! q* \/ {0 [7 U6 J为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ h B' f2 H5 T: Y: Y: `4 ~用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 T- j9 a9 C9 Q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ L( [- x4 U# ^% r: D" h! [5 p; U
焦距越长,拍摄的张数越多。
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. \2 k4 t% M% X5 [5 u为什么要用节点云台?
; w' r6 C/ _0 S4 D) }节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 z7 w1 H+ L5 P! Q, k' `7 G+ _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 s6 t6 ^. f' x8 j3 I/ s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
% l7 M8 [4 z: P1 L9 a1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- y c4 b9 T5 e# |$ R9 S6 Z$ l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) ]! ]) ^1 _; N) Z0 q3 t2 Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- w2 n9 O9 f: K8 y7 m' \
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)+ r# k0 v2 e6 O1 J/ a
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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8 n9 d7 I8 F' ]# X" TNN6型全景云台
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+ F% w; v! j9 G% `' O超级精确的定位分度盘
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