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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ o4 X0 p& ]# h' u J
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: P' a, ]8 Z8 F. `0 Q8 m
& E. I8 _+ q) V- C实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 b; l& L* x K B
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, |% e3 S% F0 |7 @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: M) ~9 F; Z- w
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
3 v' M0 g5 z, H# G) S- V3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, H5 \. o+ V, G* j) g# l& U5 W9 \4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 e) D0 U) ?9 v3 @" P, R
t) Y* f' d) D, `. E# l" y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! C' E7 y. Z C0 R4 E用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。9 a- b; V3 O8 J2 \2 [8 U. P8 O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) h3 u! t* h# s) b" X( c9 E: P焦距越长,拍摄的张数越多。
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, I6 J& I* m3 k5 Q* o. L' U为什么要用节点云台?3 g- I3 L; [5 \) z( L% T+ i
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) U; V; Z% V, s- v& M# r0 k全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 A2 j" o+ P) @4 m s3 ?8 a* u3 _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:! r9 ^: P- u+ D& F6 Q; Y- s, _
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 }0 n! d* U! X
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, m* Q3 T9 l7 H3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
+ B' v! R0 P* s6 R; r4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ A/ ~7 n" R: y. q% T7 m; e5、快门速度(包围三张,步长+/-1)4 l9 H' t5 q6 I' b; r
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8 g" L! K; K$ i6 u+ t+ @, yNN6型全景云台. u/ P. G9 h! i, j
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$ \% _/ a i7 W- `8 Q超级精确的定位分度盘
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