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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
: `# @, R8 i4 x; O作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 I& d' y4 {0 f8 v
9 D3 }9 ^$ P5 q- ?. l; I8 ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' V5 B6 W3 ]) M* ?( X+ {拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 x9 Z) C3 r2 ^2 `* Y1 |
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ J1 L' h0 U2 U! r8 Z1 a3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: Z5 ~' B2 T2 O5 e7 ^, x6 u! G4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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5 D9 i# X4 n' u2 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 d# x9 W4 N" X2 a' Z3 G. D
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! \5 z% V8 P3 s. g
焦距越长,拍摄的张数越多。7 V2 p ^( C- `# a. E& Q7 u: L+ k
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/ c5 w: ]* \. V% s; Q3 p, E M- B8 n为什么要用节点云台?9 ?6 h( w0 c j; P7 `, y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
1 J: `1 i: y/ K! P3 Q' h/ C全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 k( \+ r: j$ |1 e8 g6 O节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, D# |5 c6 n9 ~5 j2 }
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, Z( T) }- N" ]4 t1、鱼眼镜头光圈固定在F85 x9 B2 P1 A( Z4 M' L3 M4 q
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 W; i5 z' ^- X% W" B/ w3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 w6 h0 d ^5 ` g5 F* i* H8 d4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ U+ A6 o. ^, p, y( b, O* M) X+ X( X* ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! w4 l' S& l8 }: `, O! S9 z+ E5 I$ U# U
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NN6型全景云台
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; ? m5 | T( J; F& j超级精确的定位分度盘
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