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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& J, k9 q) I1 m( v' J( _9 p作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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+ H4 l! f) N8 x: N2 r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( t: `, {' B$ W, R拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# m2 I! d& s, e8 M5 O1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: I7 ~7 R6 }8 J2 Q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 b2 i; e5 H! @: m: l( m
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( @& E7 u( E8 k E4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ [: D3 c) D& J w
# L; I1 z" U- q& Z4 K% r0 b7 H7 y; {为什么拍摄需要鱼眼镜头?
$ ?9 u1 M% U0 L* ^' N$ {6 ~用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 W/ G; |1 o7 a* z* i0 u1 P7 y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, P# R$ g+ ]# f6 d$ k
焦距越长,拍摄的张数越多。& v0 n' E4 Y' q
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6 Y8 e/ \7 z5 R为什么要用节点云台?
- h1 o, w' @% r2 w; d5 `4 Z节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
" ~0 O; l6 t r6 d全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
' n) D2 I% B" s& \' a节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。; H* m" R1 l, ^# u5 f" i. ~0 P
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0 N/ ]. O% n; Z2 _( g& l$ L. Q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 t$ Q+ A: L+ ?& ^$ j
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) `' |8 c7 N- Y7 F- \7 f8 n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), `: {; J$ s4 ^& A% `7 y$ O- ?
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 P. d6 G' b( ^+ Q. c2 H& m' w& A+ }4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: U* L+ [4 p+ k& {" k5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ u4 C( a) Y* K) S
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! t2 h$ j! j$ T8 n% {NN6型全景云台% }$ V& j8 ?8 D
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超级精确的定位分度盘; `' I6 U2 Y9 D! F4 Z
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