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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& m4 \/ d+ ]: r7 x0 j1 f* H作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# a$ d- h2 L3 o
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: T( }( U7 `6 Z" Z+ J: q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 U7 }: ]9 ~) @! R/ |# Q4 I
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ Z5 w6 c( R3 u& a
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% V! l( c$ L) w% y4 }4 T1 c" M
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- h, G6 v$ w* F; T+ e& W
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ n7 y/ V" U8 G4 [9 M4 H% o! i用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' }* e8 Z2 e+ s, s/ D1 L4 G0 g
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?2 I& m9 J" u3 t6 D$ ]& d" j1 ^
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& D {, l! q# D1 }3 m0 b7 d9 o
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 c, o6 V4 W5 }/ i) }
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* z7 M; `8 }5 e' }: n9 Y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 M; y& q3 x) Y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 u" a0 s5 w9 Q# c m L8 L) j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); Z d7 R' `; @& m9 A2 I) G0 y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
U# k" x! i6 f4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 P3 }1 }/ f6 A5 a9 X5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* v& L1 w1 E% o8 N7 U
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NN6型全景云台
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6 t: g. n4 ?" }. A+ t* F% R# E
* `6 w1 N P" y- \, w& r6 q# K$ q超级精确的定位分度盘
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