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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! X( `& C' |" _) o6 G作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, R0 z7 A! }! h2 ?8 |
+ ]% n% e0 q0 h7 L实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
x, A# G5 I' s' y/ Y2 j4 d6 ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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4 R, z+ k8 N$ i' t0 H1 ^4 u" K/ A1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 n& j9 J8 O& x4 U8 k2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
* s2 c5 s* ^6 t( m3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; x6 D" O/ D. C2 X {: R, w4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# @0 _9 l8 D7 F$ O# S- J& o
" |7 w n0 `) f- Q' Q- o: P9 N为什么拍摄需要鱼眼镜头?% X& K$ J& g3 x
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, d/ Q6 u) n. e6 X e: q, Q8 V4 ]1 u焦距越长,拍摄的张数越多。, t/ |+ J" T9 K. P+ |
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为什么要用节点云台?
8 y, L7 l0 d" E5 h节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' Z+ _8 a% C( T8 L' ~% U
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- i( j- e Q3 |5 V
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, Y* Q' w! D8 N: s; Z
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 Z! g/ y3 k; c8 X1、鱼眼镜头光圈固定在F83 a0 d7 ]( V( A) y. T+ t
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 P0 f& u! F- U/ a8 R- n" |9 Z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1) b3 r% t/ D/ a7 M! }( p. _
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 ?% U) k1 D9 Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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' N( B* E6 p. ^1 R% B超级精确的定位分度盘
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