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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# v5 h( {: n6 N+ [3 c5 Y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: T, [4 |5 I/ w
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 h( e+ F5 `( b" |/ ~" _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 M+ K9 a' D5 ~! U9 a" \& W3 i0 G) f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# W# }8 Y) r1 Y* y8 S6 X2 m
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 C1 E+ K9 x- |! M* r- H& x
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; ?! o1 I x' I0 ^4 O
, f2 K; k _. v; @# G* t1 J为什么拍摄需要鱼眼镜头?
0 {; V3 a7 j! k; m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。: |# x7 e, q% M! i% b6 A
焦距越长,拍摄的张数越多。
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0 h! W9 h( j3 L- T. |# r0 l* }# J6 k: q( C) \$ O
为什么要用节点云台?
: [- t. w- c$ [6 D3 b) s节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 b1 {. V$ x u0 Y" J2 S全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。0 @8 `3 A6 i& t) D. N0 Z2 `; U
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: ^! W# Z' L. Q7 [
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' R3 R2 f1 L# E4 g, i c$ Z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 w5 u) a6 z/ _" F
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 X- H$ x' k4 Z/ F; u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
. r4 X$ d. c2 E# q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! X) S1 N f% q/ P3 C
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 o3 d: p3 h4 C' s, ~0 U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)+ O, Z, g; j! M+ \
* j$ i% { `0 k8 |6 n% n
0 D2 }; }9 X. T+ A$ H/ pNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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