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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- ?0 G/ O2 b* u# P" m5 ] w+ b作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 s; p2 _; N( L5 v8 Q# q
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ z- ^' I$ ~4 r8 l2 @" q- Y9 F" s拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 L; P& ]- I9 i$ F1 c: n6 L0 [4 J# S
# r8 T ?! O& |+ Q& p+ [1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ G5 u5 _/ C0 `/ ^% C( M
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 y9 V, I6 Q6 {' A- q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 M5 X* r7 R! ~5 [4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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& d6 i% {7 `+ H6 S9 e# B' A为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, j: G" `. w, u用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! o1 W: b8 v: t% ?
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ M) c( c+ ?. t# ?7 N8 _7 ^
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
. x6 ~9 N, W; N' N节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 Q* }, U- w1 k, ]3 l. ]' v全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: a5 C" `, U7 T' Z- C
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' b4 w- W, [: @" J) a6 N
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% }6 @8 f( Z$ ?1 C; [! `8 o5 {2 b
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* q- D+ m" Y8 {2 f3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
Y5 |( B! W' b% j0 o4 B4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' W" O; |; L$ K6 a5 ^* N, z4 O5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 r) J3 J T, p4 }8 @
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. T$ f; q; g) e4 F7 [NN6型全景云台3 f" F: b0 F) U
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超级精确的定位分度盘1 M3 \8 Y- g& h
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