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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 U9 ^, F& F; S% H& n* h+ I* j c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 V% V3 i" B6 y* N0 q8 W9 W拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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% X/ |# u+ h; U2 j9 w/ d+ w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 C# ~6 M( V( j, Q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ J0 q4 l% `* [( v% O7 F$ p* I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' O* s" V0 v$ ~& P% l4 L% Q1 Q
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! n# p6 u* r! C2 f1 r- w
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
q) ?, R7 ~# J5 w用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, K. |9 f$ N' y
焦距越长,拍摄的张数越多。
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# [' ^8 ]0 d0 t" {& a& d0 n为什么要用节点云台?% e5 ~( e" [; G B: k+ _3 |% z9 d, `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) b% o4 S3 K( i
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。* s; c0 ?% r0 ^0 p% f
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, J" P3 a( H( X: N P, h, F
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* D, V% }+ K8 V+ ?' D3 U I拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- m1 h) Y9 x+ V' r; o4 g
1、鱼眼镜头光圈固定在F8 g7 G! S, |( X( t5 f
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)4 z0 a; w# j: ]
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ t Q0 W' c. }* L2 L: R$ w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) s% e: u: t P1 Q, Q/ k' l
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台- J( _& o" J+ ]" b+ n- ~
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. [# l9 e1 H. s% j2 W4 A: n* e超级精确的定位分度盘% b8 N/ V$ ]$ G$ p3 O4 K
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