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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
7 i/ c: A# d- s" M# z6 h( U作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 y z, k6 X% o1 g( W. _% s9 P
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网: }0 C+ r1 K* P' j6 |" k" f
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 A! p% }$ N8 K. J; @ R$ n
- j$ ]1 d/ d. q% u6 ~* e5 j% T1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
X/ ]2 p1 }- B6 j$ U. Z! v2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! u/ |% h3 R0 `
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% H0 T' f) x2 }1 U7 ?
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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+ o2 p, | L: Q! l, S' e为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: Q' A4 t1 g/ i$ L用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 L$ o }3 O3 w1 B焦距越长,拍摄的张数越多。; w, o B+ \; ?* E8 g
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为什么要用节点云台?
: {3 v- e, {' z x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* ^5 W' A" o8 @0 Y; K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
b' D; W+ N% B8 y节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 o4 U4 ?' P& Y3 t2 x: ?
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
2 f* g( L8 o5 j# c& v1 k1、鱼眼镜头光圈固定在F8! u! }7 ]$ z4 n
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): z! p5 _+ e6 b) p" D) X. A
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) N$ n/ `& |+ |) B! E
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 T) G* p& A) g, T
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ R/ w( ~! a3 F2 J( T, U [NN6型全景云台: v! F) w! J3 C! s# ^
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: x( ~% o( g& W% ^! W+ Y G超级精确的定位分度盘
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