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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- v% t; r) ~0 R/ X/ b0 N; j% ^
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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& p7 L; Y4 ~: K# [; K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
3 j2 d+ ]! H2 x* j: i: n拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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* h! L- V% [7 v0 \. s: i' B) @$ |2 h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 }' F6 ]. G' r2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ ?6 `" A" O4 a( T- l/ W# \3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 B% ^) p1 \) w9 H
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ l* M( u- t" I$ l# L# f/ U
2 L0 X0 q9 n7 |5 O: G9 A- Z为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ R' l, B* X/ x; k
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, }- c& t8 h* d0 V/ R7 K) Q- Q
焦距越长,拍摄的张数越多。7 R# T: t; y, a2 z* C$ P
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为什么要用节点云台?3 H: v+ Z1 N# `8 {: }2 V6 G( I
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 \% }8 T8 X4 H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 A9 _8 |7 d7 g" H( G% {' R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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- Z3 W0 ~4 l+ l拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 f8 y( l4 g7 `( z/ w; S( y1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 V/ |$ E: |) n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- i4 H: G( p9 L. @' G
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1) A; m2 D! M. } q' x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& B) n$ h8 H2 B2 E
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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6 y3 u! D, S; wNN6型全景云台9 h: V9 [! j6 {# A+ z- \; g
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超级精确的定位分度盘
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