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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。# Y2 a$ a" D# h, g* O2 f" K1 ~) P
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 g" t7 [6 T( \, j
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 v: w% V% Y0 `7 y! G2 j
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! \# B! ]) s) ~& q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. w6 I0 z. }; B" T, E2 T" F* N `7 z& `
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
: }0 R q( P" k4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" T' B$ [3 {+ b4 z7 h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. `* o; Q: |- i2 W用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 X5 _3 W" x, U5 m% D9 Y* Q5 v6 J5 Y
焦距越长,拍摄的张数越多。6 e4 {$ W* F9 B+ i3 S
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! V4 @+ G& e. P L! K2 t为什么要用节点云台?/ U$ u7 b |6 n( }9 ?% Y; \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! E. }5 _6 w/ {. L" ]7 U全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 u2 [) r% ?' d: }. b: d9 J) q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。/ p9 D, l6 M+ V7 C p
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8 W! N8 V s; H7 L' T m; {拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: f" V- h, k# ^" E1 E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
! j4 F+ q; o8 Y5 {1 d* V# ~2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
4 ^1 i* d8 r% O I6 w! w3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
+ k1 d; z% [4 i6 {4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 i( P) b4 G+ W
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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- u" Y- p5 }& j9 _NN6型全景云台
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! e1 x0 u* ~; e9 _% W+ N5 Z超级精确的定位分度盘
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