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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' F2 J T7 Q, @! {
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# M8 v& ~4 y- d( W( U
" Y. t; i( H1 u: W g6 k* ?0 _实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& {' U" ~6 k4 n5 u, P% v5 K拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- [; V7 v, H0 U) Y! O$ o+ |1 I1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 c2 a( b7 b" J9 a
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 w4 x. G' ~* K9 O$ I$ J! [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) v$ ?/ K+ t% L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 S' R; e# q4 s6 P2 }$ L用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' v- C" A7 W1 C, ~+ b M: z
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, `! E' {0 J( `! C- u焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
/ X1 V6 i& w6 x节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: h+ E: c7 H3 P6 v( I% n% x
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* O6 D" i0 b, A7 R6 S4 B$ |. f节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:3 Z+ I1 R0 p9 `' I+ r$ a2 X& B8 M
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ w, q$ {# o- [ N7 l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
( @; Q* H5 z l) h# L h8 c/ O3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), d' {0 R9 J0 t W, q7 X( G9 q3 g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 K e6 I1 F$ u+ V& h7 {0 X
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! H8 E! p( R! m- g
! G8 e/ R- x% R8 l* p7 k0 s; l8 z1 ~4 P" X
NN6型全景云台
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$ j, @4 J9 y2 Y6 t+ A6 x超级精确的定位分度盘
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