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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; B1 A# ~ u7 m _- c9 L作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 h* }! ]/ x' a- N F
; V& ^# ^, B$ Z/ L- I) u实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 n! r$ F9 Y2 i% g
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 g+ A$ V3 H3 _0 m
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- X) K- [" T* o2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 G; {$ g- O. Y4 b5 K e* O3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# n: _) X( L) i9 g4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。: Z1 K; R9 [) y& k; A, {) h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 H: Q7 K. b# G& O5 b2 S% I, G8 a7 J用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! n6 ?3 R2 J) H4 {# s+ z o, T4 N. D: X
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
8 k0 K R9 k4 g- [- u0 p. Z" ?焦距越长,拍摄的张数越多。' e. }% h2 ~$ _0 f( z! D$ o
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为什么要用节点云台?
" `5 Z& R& Z2 H1 y. f节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ O- p/ W" h4 q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( a p: ~( t/ @* h8 m: ]
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 t/ u; r6 s3 ]9 M9 F
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& w6 B4 r5 k8 S$ C. `拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:6 q9 U0 G& N$ n: i9 t
1、鱼眼镜头光圈固定在F81 u& d+ e" a7 F! g7 T) A( n
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), V+ H' y4 K7 c4 j% ~8 l4 k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)2 M$ a2 L& f( D# N
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 W6 Q4 v* H1 {' b2 n
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台. Z' }+ r7 Y5 `8 _, G
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超级精确的定位分度盘1 u) Y( h$ [- }; z% h$ J9 B
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