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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 W( H3 w2 b0 Z. _* I
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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: b' `- t6 N- t$ {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 [( z) V3 L, } z拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。6 m; ~8 `* o+ U [7 k# i2 j
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; ^* R. S3 }% `6 v" f. d; b
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
# i& ?. F3 P/ W l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- d) p6 W* u' L1 _ D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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* l R& o6 N' b# J0 X+ j) x为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; C4 n+ k5 @' J/ b$ W用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 x' H5 S' }5 ?* A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* m- Z1 h L, O& B3 Z焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
) h, U+ b( ]5 ?) c8 C7 a( B5 o节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 y; j! j8 o3 b6 v" L1 Q* m/ P- M- l全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 z+ J0 R% S% x; ]
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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( b& O7 f( ^3 E% E, P拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 X/ e. F- ]$ {6 W' j1、鱼眼镜头光圈固定在F8" B$ W0 }( G' b
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 U, p& V# [! f/ I. @( ^. @4 r
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) A5 b1 N" `7 t# n6 t5 J% G
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" v4 l2 D* o& y D! Q- U8 ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! T; c6 [' U# Q
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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