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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! S, n9 h9 [; m" m" b+ x
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网8 \) _+ Q! X# }- V, p! E/ [
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ o' x9 M G8 y0 B, b* m
$ h( J4 y! q9 Z! |. ^; M2 I) @1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ V% q' L T3 s7 y/ [* L1 L2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 h5 w8 B: e# k. l6 k+ H6 f
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, g3 j4 E, a- E( i
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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6 \" ]. {5 D1 X5 d5 C2 ^为什么拍摄需要鱼眼镜头?% X7 Q0 ?; H6 d9 \* t9 K4 V) q" ]
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! P$ t: W T; d# U2 A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# ]5 w+ E# ^: i; [焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?# b3 R+ M. N9 g- ] f' C
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* h0 H7 ]; M$ G. t/ c% ]
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。/ s" G* \. | q* z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' o8 S8 p1 o) X. v1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 I0 ]% b% e* k; W2 m2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& Z1 I6 W9 x' K2 h8 h3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 o: b+ {/ f& ~' O; [" z/ Q
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 V! U) `- m7 b. Y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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" ]0 \( G8 i9 k: n& FNN6型全景云台* V: @& G8 F3 ~( S; t" r M8 Q
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超级精确的定位分度盘
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