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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) X k, g3 ~/ N$ l作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。) ^4 o9 T/ N: b7 }8 x& s) g
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 Z9 R: ?7 x; z8 [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 J( s& Z2 ~! t
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% T: u) Y6 G: F1 D5 D% B& U. C
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
1 _" Y8 z# S; D i3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- G7 b8 n/ G. F. Y) ]6 I, G6 A! Q( m
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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+ y, C3 q$ h; w为什么拍摄需要鱼眼镜头?: U- B t8 A* S; I( m4 J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。4 T- M. q7 Y8 f ?" E
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' r6 ?' q) a5 k4 a0 }9 P$ p( n
焦距越长,拍摄的张数越多。
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$ `$ p3 q! @' M9 x为什么要用节点云台?* X; J6 ^4 a/ Y& y! G* q$ K
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 i: i5 d" r2 |1 j8 W! U) A
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。$ F3 X7 X0 v: p/ h- _
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:+ ]- N0 Q! X: J
1、鱼眼镜头光圈固定在F8" v* k+ r2 V/ v+ Q4 F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- V9 _" `# n( o; d- V1 D" F
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- z& M8 }; N8 J1 p7 [- S/ t
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 V( J# ?! Q$ s7 `0 k: j
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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: e9 {. p- \8 O: X7 C9 M+ K' w% L
# m& P$ F2 D! [- L' Z: U( K; eNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘5 f1 j9 n, O7 o _; o
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