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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' q7 z& V/ l3 H# F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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9 H1 H4 c* o! _& o' x/ x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ a8 I5 z2 g* i1 F) d& |
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: T; _8 t" Z \7 G, S" d+ \ e
; h9 Q% A9 z. R$ B9 e& J8 E; i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- L) Z: G6 k7 H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 Q% R9 R3 U4 R; x0 D" X/ h! a
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, @! d. o& {* L& V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& C& O u6 ^) Y! k; y7 ~
% L% l4 z2 y6 A$ q, z- S为什么拍摄需要鱼眼镜头?
6 ~/ F+ `- F- ~用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& K- O/ g2 M4 Z& i- f0 i
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ b5 R4 F6 X* {5 [( @2 o焦距越长,拍摄的张数越多。+ x% o7 \# X/ }/ H
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为什么要用节点云台?
' ?( @4 j9 C5 a节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* l1 c' b6 B' r6 w2 p5 a3 `全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! [) H, w2 M. v, ~2 n3 Z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 J0 L, @6 B! ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. @. i. T+ i/ z+ Q( A X6 V2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) A! }6 l8 q9 Z" A
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
6 ]& |6 u* o( N$ J6 h0 M$ |; w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
) B! I7 p! P4 ^3 G5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台" _. f- x/ ]& [$ q y" U$ }
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超级精确的定位分度盘9 a0 Y0 `) u7 f, E" d, s9 w
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