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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
5 S; j6 M, x! a9 [7 a2 }3 _作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 L6 O4 V/ t' l3 t% l' \
" D& G7 Y4 }+ d& |实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- P' z+ u K' @8 y
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- Y7 r! d3 c Q% m$ Z1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; i5 |8 Z4 U/ E& F/ d
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 H( @& d: f: \" }: V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 L, D8 H8 X" V- h4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 L9 G0 {- j& N2 `: [$ L) x# g q
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
- H8 C4 l- e8 [2 c) b2 m' o: [- m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 g) K0 v% g0 n4 g
焦距越长,拍摄的张数越多。# X3 V9 b, |5 p9 m: z& r0 a
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U ]/ Z: z( l0 f为什么要用节点云台?+ L) W% d W5 r8 c" ?2 z8 p
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。7 M; d( f# I$ u1 K
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
+ f2 I0 Q' |( C( g节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& j; A( V% E2 P4 X9 _
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* u4 @7 X, `9 h) X6 J& ^7 D拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
+ E) {8 J E: y) P' t1、鱼眼镜头光圈固定在F8
* W# b% q2 k- P) m3 j. @# z1 L5 @! i2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); ~, s( Q' I. u3 S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 O _( k% N% ?; |2 ~4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ x9 j: x8 o& x: x( J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)$ P% S6 G: _( ?
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w+ u% H9 I) X6 A! d% qNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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