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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
* P5 J8 P/ k! R- d3 y0 h作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。1 U' M) R6 o! u' k6 H/ _$ L' K
4 C# v# A# Y6 G% V2 f4 i6 [实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" o4 L5 ?3 o: [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 g2 R" ~8 m/ l, F$ @
' j8 D/ D/ d5 A) }! S1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( o! k8 I$ X( j! d
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 c' M' d9 i) ?& [" T/ }
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ A W8 d, w7 ~0 y: L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( \7 a1 J0 K6 I' Z, f
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# }2 n& l& m! N. n8 o用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 l( Q# j1 j- Z3 L2 k& @* u7 {
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 C6 g1 Z; L8 i7 d" y8 O* n* ~" `焦距越长,拍摄的张数越多。
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, V7 R1 b4 B% u2 t7 _" F为什么要用节点云台?
6 s0 U+ j8 A5 ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 V/ J. O: _2 S全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& E0 s% h2 n# N- [6 M/ w
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 U- Y u8 R7 S
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 P; j/ H0 c2 H+ w7 D1、鱼眼镜头光圈固定在F8
& g& [" H! L. P2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, p9 v, d: y( B# W. t; P L3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' B9 M3 S9 Q5 C! K Q6 H4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ L) K3 p$ `9 n8 X/ p2 n5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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, L, ]( ^! X. z+ S4 E超级精确的定位分度盘9 `" i. g- q a k; y- ?2 y
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