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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( s6 |0 @4 t/ B Y9 r6 }) I. T- c作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 h- I4 {, H% L1 G4 o( J实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网+ A) P* [& ~# A& G; f6 x" {3 k
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 v& e- I" d! J' u. D' t
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ t0 ^7 D+ K; `. v2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 y, t' n8 Q, U3 v1 D5 y3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! _) O0 D# ?( B; w5 b# M4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, E8 s# V% x, x8 O N& G
* B& a/ {* L; A6 q+ R& F# J0 a' p8 ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% T9 O2 }. W2 E/ r) M4 U# _用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 S& ?# Q! _# M" u2 ^6 h焦距越长,拍摄的张数越多。) V5 i2 D- a2 K% s8 H( Y7 y
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为什么要用节点云台?: R& y6 K' E( X
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。0 R H; X' y& e8 G
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) p6 Q; ^( c6 o0 d1 a/ O9 A节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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* o: E2 o! n! A拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( F, a4 h! F# a( M% S' E7 x1、鱼眼镜头光圈固定在F8; Q9 N) ?$ R$ _5 q8 s1 g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ T9 N* c* ^5 O. _ Y4 J( g
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)2 a1 o4 j/ ^& K1 y, U
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) A/ G& D$ |# W& y# C1 k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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" n* ^1 \1 @5 h- d( CNN6型全景云台
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9 n* T/ o$ A2 l, |5 [2 _% F. Z超级精确的定位分度盘 w8 O) ?0 p6 L+ u
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