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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 A- l9 E* ]- i. W
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 G! H- ^/ X( w/ a1 o% u9 G
' I, v% O+ O7 I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ P! G5 I7 I: {5 t) l# }9 o拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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: S3 _% Y. p N& f8 s6 q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。/ r; |$ F. T' U; ^" Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。9 g. v6 S5 |8 y+ ^5 q. u. J
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ P( }3 w+ I; Q X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" D. r5 z: l- X7 o* h
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. {1 K, T2 @! I' g用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) T$ Y( r2 l/ S9 B' d/ B5 A4 e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 O, o- L: x9 H' p5 B; X, P
焦距越长,拍摄的张数越多。8 Y- U# j6 @# F
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2 K- J* d. J/ b. A/ ?/ u t; D为什么要用节点云台?4 |" F" q5 K1 {) c( V
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' h; {: U) U. F: \# ^7 V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 f) e- ?' w/ E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 X% P( }- v5 ]0 b" F/ P
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- y0 B1 L$ ^8 A4 }
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
+ Y4 b$ R/ p5 b% ?9 a# _2 X2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 y# {: [8 n6 w* p' q, ?
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 L" t o- w8 w- S2 i K! s
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# n- P4 e# t3 U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 W: X- k$ y8 c' h0 n1 }) \
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NN6型全景云台
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7 I# W: ?5 o) f, n& b) H, P& k/ s超级精确的定位分度盘
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