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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 c) M" e8 p% x \ v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# n% O9 W" C( K
1 h. C& ]' F. c8 c: Z3 t) |# `/ i+ N实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 g2 D: C& O+ m. E! L# ~
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。- r; c! N2 ^2 l3 C+ }
) f, S0 w' u2 z' m! k3 C* a1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 @' p% {% q, z7 r3 r1 K! W. _2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。* L' u3 E+ q# E/ q" b' u* n
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 {" H# ]4 Q( r8 x4 A% {
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, [, ^9 D& s" u2 W; `' ]为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ s; v" A% h! ^% P2 ]7 ~, e用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( u1 \8 x- f! S& C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 W0 ]2 n' j. J- x! C. l, ~
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?2 W4 I0 E4 V5 Q s& N0 s+ G0 c$ B
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
1 }! w* `2 T. d# M全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; X$ F ?# d& E9 O4 F4 J
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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8 H& t) {% h7 ]! P# `& b. h2 V拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' W, ^7 D# `2 m4 u' z2 [5 S1、鱼眼镜头光圈固定在F8
# @7 d4 H7 W; q9 |2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" w$ C [4 R4 i! x; J, R3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ A* w5 [2 P4 D8 ]: j: Z9 ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 ^/ m6 y( X, @5 p' d/ z I
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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# ~8 I3 v2 z W5 Z" ]NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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