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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" C, k9 |7 w0 x, o& n
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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( Y$ T1 @5 u* c2 H5 T1 F实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网& B: E0 @) N# P! F: T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 ^6 o- Q/ _! o* t- |3 N$ e. d
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ {- G: r; T9 S G6 G6 p5 Q1 u2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" r+ p2 e9 x/ f' t$ b) z6 p1 K3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
/ k* c( E4 y3 x h* N- z' {4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 ?* i3 b1 H" p" R8 h# O
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, q# Z8 I) D0 i$ s J& L0 S
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。: _( |+ M* o \3 B& U, \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 Y# t! _4 y3 Q& P: L- g. [
焦距越长,拍摄的张数越多。9 z+ G2 ^0 `8 J2 |
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为什么要用节点云台?
4 |. X9 v7 N0 ^+ ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; n& Y& J* P& V& V7 g J6 P全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 c* \( C! X R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! X8 p0 l% ]. g拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- d# T( G {* }. L$ J+ [" Q$ Q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8! z" Q% |4 L8 \
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); j( |/ R" h" S9 z# c
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
* c: g3 F% a/ W9 S7 q7 [4、白平衡(可以用白板或灰板测定), S7 Q9 P, D& v2 o7 g4 B
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台; n# c* u* {1 Y: v& b& Q' Y
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$ [! d2 ?9 U! [" M f, n5 X i超级精确的定位分度盘
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