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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 Y, ?' o2 @% X" u8 t1 u0 c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ p! @* b( L0 B/ A8 a8 L
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ ~" E' m+ O8 H1 J9 t% \, Y' ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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; p) [ r9 a3 D3 t( b7 j1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。) u. x* |' A+ E/ M
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ j9 d) w" ~! L% w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! Y) M' C$ P# o! S1 n- U" M7 e
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; z4 r& Y* d0 @6 \( F* d, R
& m: q$ _; F! }% |6 ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ n P$ c) N7 H+ S9 e5 `用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 \8 |. T' `! E9 b6 K
焦距越长,拍摄的张数越多。
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- Q* ^$ c0 L! s. O2 N% f6 ~% a9 G7 q为什么要用节点云台?
/ f4 E3 |1 y0 a4 s; w节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。 n- b$ g$ j, S) I$ k( K& h5 u
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
# z( `) x7 n! w0 g: ^0 B节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" R% m3 D: U5 t6 v0 _/ d1、鱼眼镜头光圈固定在F80 b8 g: A0 O& B4 o% K9 K* n5 p$ A# h% x( ?
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 G) r/ K' ^" K0 S5 D. x
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); d/ U! Z+ V; h/ t1 @% F
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
/ B( e* q0 |' t5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! F X* V* a$ r, z. K
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NN6型全景云台) g' W. H6 j* m4 o6 h/ p' n
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超级精确的定位分度盘. y9 q4 k( t+ D4 I7 A, U
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