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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
6 @, {. |7 ^9 |+ ?4 N H作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 S K, e% G8 k# K8 N
; D1 x4 i4 k i* E实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, f7 k0 t. W4 I3 m+ C
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ p, H2 U |( H* F: L/ _' y1 h
' W6 c) M$ O, t% g" k# m0 f' V1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。, u8 D! p& b+ t: q- ]: f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 b7 U, ~% N8 S5 `. H0 s
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
' ]9 E2 H A! `4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. v+ A0 _8 ?' H+ P9 |- w
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ r6 M- w( `1 Z/ N+ }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。) |. ^/ T/ Q ]) h
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
8 A( u2 i3 G5 p7 l2 }1 w节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 A. Y$ g v% ^( w; S5 a
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: ?- H# [8 R6 J3 @4 E# X! y# u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。/ Y; E& h# t- d1 j5 y6 h4 p
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. _# ]% p% V: }0 S! M: P8 a2 u& W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
( B8 i, a8 w* s9 D( ~7 U$ ?2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% a# G6 T4 `! G' O7 o0 ^3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" K. n* l+ T9 V' Y% F/ Y4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
T# p0 R: Y% n) [: {9 ~5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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G( @6 K8 A5 V ^- \7 \! x! w4 c超级精确的定位分度盘
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