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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 i: f: Y( u) L; b- Q9 h
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 q. {% S% D& h& j& Q" `& K+ h
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
! E& d/ A# D+ ?3 d% o拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。( V/ T+ B, t. a4 e t
' X. `/ m+ Z) m7 h, \5 ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% G, }. t0 c8 U, S; z" f
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( {4 N" B# k0 U( ~" u$ e. F
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% N' C0 Z- @* t3 ~' S3 \
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 a3 R) c9 ^4 K m" A9 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 n" K) ]3 L/ o) \/ A0 P" y
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 g0 x9 Y9 I0 A7 `/ Z% o
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
; U7 O/ X4 L5 E1 l7 O/ Y+ S9 A$ p$ F/ t1 t节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
. W# |8 v+ U1 s+ W0 `全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! t; \& q5 @' o- w$ t G$ E# R) z- E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) p* n7 C2 d6 R) h8 V1、鱼眼镜头光圈固定在F8& j7 X" G0 W) m% L t. u
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
^1 ?- W, T5 D9 R3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 u' a+ W$ d9 k5 N0 N! {4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& k3 F9 q9 ^% T2 `
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘( q" a8 g/ n4 A
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