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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 h: g" G! t% x( |+ i7 _, k' j+ O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 b2 K/ u1 R+ l8 T7 x$ @
% k+ h1 \' t) s ?: T+ z! O实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网! V5 ]2 s- q1 h V6 Z7 {1 z5 {
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 `/ a$ Y: H3 Y$ H; r4 o* l1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! w/ j3 N* L: R, m: Q! |2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' |- f0 Q, e/ S! B% l% |1 @! n( w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ g% s, @3 S* ^, d& b: n2 }( ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ A2 b! D2 [8 T a L
[7 v$ K( B( d, S: [; R为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: G: }/ x) T7 I2 ~) c8 Y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' q ]; r% y0 A! f; m1 G/ O& F
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) x) v' p7 h' n: b' ]焦距越长,拍摄的张数越多。
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( z* q. s* D8 T& o3 V* i0 C7 W为什么要用节点云台?
( d/ e) n4 e; a# D$ D1 D节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
/ b( [3 j8 a! Y, s# P0 W( U/ x8 C1 g5 b全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。) N( } {0 d$ ]1 N
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ x) y2 `! a6 ?9 L3 e- i) l
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' |6 w5 R/ Q# ?+ X+ g1 p1、鱼眼镜头光圈固定在F80 _" g. d) N+ d3 V0 \& c
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
; D4 Z1 ]" @, |/ Y3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)3 e4 a! [; _5 z$ }1 {" H5 g
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 l6 b1 Y! v8 _" c$ Z! G( K5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 P4 T+ i4 U+ P1 `# eNN6型全景云台
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' ] Q$ g; v% k& m' C/ m& s9 i+ r超级精确的定位分度盘
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