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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ R6 y) G& p, f, i( ^ L0 x
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, e; Q- s5 l4 W7 o, k* U
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ H4 F: ^; y6 i+ Q7 z
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! K9 W/ b' L) n) H7 z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
W$ c3 `% k! W+ v" B. B7 d, r* W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: i8 a! X+ m( N+ m# G* i1 X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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$ m) W+ @ ?5 v* }/ S为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' Q8 T" m$ T1 k用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
% v% b A* D; K; n& g3 n& P焦距越长,拍摄的张数越多。; B* N) R8 [6 e8 s' {
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' b. v6 ?9 W5 H3 s8 Z为什么要用节点云台?5 j" k' A$ e: ^2 k: N4 d6 y! O
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。5 Q0 v2 J6 u1 J# m' `4 ], _
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 J6 C9 d/ d% R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' x, R; g5 o5 c1、鱼眼镜头光圈固定在F8% G3 l# ^3 s6 Z( k
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
2 `/ w3 Y. R9 o7 `& Y) n3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), @8 s/ j- ~# l5 `6 `( a( b
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# P) u/ _3 M% d% P& b( q5 X
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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1 F; d8 Q; G6 o1 ?% u' d, Q9 nNN6型全景云台6 q2 \7 [. u" R0 E) u) C4 i2 C* F
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T9 L8 r4 _2 O* q' Z7 F- @1 k l超级精确的定位分度盘
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