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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
2 e) l, v$ Q/ i: j/ R, K! c作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 m w# \8 _6 T, f
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网3 E9 i# Z; T& v. l4 i6 `2 p; n4 f9 j8 B
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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/ c6 g! A/ Y, o6 Z. k6 v/ l1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 Y6 o& c0 T" @+ d2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 A' s7 W& ^! _9 I% Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 d3 `* \, w3 H" U) f D6 h7 f
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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5 K2 Y' D3 b( E8 u为什么拍摄需要鱼眼镜头?# J t( W- O* U; G8 i @
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) T- S) e9 Q5 `7 B焦距越长,拍摄的张数越多。
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q* i/ P# x+ M) D1 A; j为什么要用节点云台?
( e; S" [: h; P Q& k! H* L( v节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, H9 D' t9 Y& ?8 }4 I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! Z1 J) s+ m: p/ r& n) j/ x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。$ }) m4 }4 k3 x; U
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( Y" V% k/ P. r; \0 d* j* s拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ H/ T8 v6 ~6 j1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: T1 U1 e' f, |: M4 {1 Q' n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ ^. g* e- a) G2 n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ C9 F! I7 `, \5 C7 E0 P7 N
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
' L5 n6 N8 U) v! `# T6 J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)5 r7 A: u' x d, {+ p
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NN6型全景云台; i+ [% J; p! m
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: c7 t$ W# {5 w! ?' C. o* q超级精确的定位分度盘
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: U9 ~7 g4 N. H7 w1 I$ r
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