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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 f }" G# N) c+ c: R$ o1 g& o. {
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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# o& p& Y; L% G' m实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网. E7 S1 L5 u6 a& T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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* g# E! O+ _( E+ p2 [& ~5 L1 X1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 c! Y: U' L# a" J4 ]% ~! N
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
: V U& V$ W+ b8 n% c3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% u. a. B s% P7 c2 h) D, t4 O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。9 @7 \5 a( P6 A& S! E
% i# m/ s6 p8 l' _7 ^为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 e4 z' t6 ~9 F9 j L! U' E( h用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. p3 s5 G$ v/ }# ]
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 {& o. o- y5 F
焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 ~7 m- q B# x/ Z2 W- U# l为什么要用节点云台?/ A/ v: R9 }* M+ S' W
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。6 R0 s) @3 Q) @, a$ v
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
3 H; M% W8 a1 J. Z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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% A& _' i( l! j* d+ p. c6 Y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:" @7 R; T( B4 d* ~+ z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8, C! p& V( }1 C9 Q. {/ d* q
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) @5 H/ A+ \5 }, h0 o' X3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). B$ s* E$ D( s q/ x1 T) I. I2 U
4、白平衡(可以用白板或灰板测定), J) P+ h& A% w3 |8 ]5 X& T, [
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' F7 s- s' ~0 y& G$ k: i [6 k8 h& b
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7 L1 ^( @ Z3 c2 P# P4 i1 iNN6型全景云台6 m$ e5 K' l, U7 \; @" o, w0 \
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0 v, W: K9 [+ O( S7 I4 O2 ?4 y# m超级精确的定位分度盘0 ]1 L0 W. h. q; c7 X
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