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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! N5 ?0 i% A7 h+ K6 ?' g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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" u6 m( J5 D+ g+ m" P! t) O B. Y% O实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& }7 h% Z7 [% j拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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( g5 c! x' W* o' _2 b1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; N& H3 g; x. r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- r1 F& z/ o, M& N/ u! i- y6 v1 G3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 e. q. p# I/ d/ \6 t% A4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 F* O" }! f/ b# R# ~' L4 C
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 p- W- E/ u* s0 `8 P+ n4 G% _用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* e+ T. f5 Y& _) O焦距越长,拍摄的张数越多。% h$ ?7 o8 _9 v) M- Z2 u1 T
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( O' P. g4 l5 T: A6 j$ @$ r为什么要用节点云台?5 }% n0 M& d* S2 J
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- d' n) G2 S/ n: M4 E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 {' _7 d- ]' B4 C3 o- f
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 W# f* ?2 o9 p- V- E
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 L, d: K. Y! q1 i s6 r& b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ [( v3 k M/ J* w- y) a2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ m( q0 V. I# M, v3 b3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)& r7 _0 h/ t3 c! g* ]$ _$ U
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# ]# g u; I) ~- X; O5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) j9 Z8 C& b0 I1 e! \" L
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NN6型全景云台! c" b, h5 i+ N" m6 e
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超级精确的定位分度盘
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