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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- }" y2 }' @' d% q' ~
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。! Q! q6 ]: u8 K$ J! d+ S+ F0 ?% @
/ |4 ^4 I1 t Z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ R& h& R1 Y$ Z y( }( c) s/ q* m拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ ?+ m( c: w1 ?$ q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
5 V! b" q# |% A7 ^. o j K; u3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 K2 L& d# _% ^- N$ g( u7 g" a8 H, V/ {4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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# ^& G4 p6 R+ n2 f为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, ~6 G) {" U, m6 }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。6 i& E4 k1 i3 L' U
焦距越长,拍摄的张数越多。
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) O$ r) J, Z( G+ K7 B5 X为什么要用节点云台?
$ o' u4 R+ [7 s* S' Y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( ]& F/ ~3 U% o# h( c1 G, G5 r0 t全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
" S% m7 t7 Q) v, I节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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+ t) G8 y( \$ L: i7 s. y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# q* J% k! q7 W9 Z8 N0 w
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 G |; F" R# y3 X- O" C2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 _& _7 ^1 v, s( W/ ?. F0 V4 [; T8 j
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
/ c6 C5 h' [5 v- s2 o! W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 b. }2 g' l2 B! D+ E5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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5 L4 Z5 E9 O3 g* z7 TNN6型全景云台
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/ W z! t% Y2 _3 y+ b超级精确的定位分度盘- Q2 }$ q a" ?' K' P9 [1 c
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