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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; l8 U. w" w* l" g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 `' |" _( h7 I. s7 ?/ K5 Q
7 G* c, i/ o' ^- }5 U! `实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ A( {0 S6 Z4 u) A拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& |0 N, y4 p) L# ~! l
5 C, v. T- b) X+ E0 C1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, N3 s# w; j: v% x7 Y+ y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 m; K4 z' V+ ^5 {7 U& S3 l
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 M. K( ~( _$ ^; O G3 J( W6 U4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ h6 `! O$ l0 H- T% Y
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?; }/ p( r k$ X% [" m; ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 ] p4 @* |$ I0 k. _
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ d; ?9 u; P% U( @% q H6 i
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?$ L! R9 ]7 @9 T1 t! ?
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
i1 R/ h, z/ c2 }% q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 b5 ~: ?1 f; A* p
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 n% v# p; h2 w+ R6 }
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$ A x$ \( o' B拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
3 M- K- Q; g, }' Y `1、鱼眼镜头光圈固定在F8; p0 U0 d5 u0 |/ U5 E6 J& `, j, d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
+ f9 [* U+ K) l/ V) x A3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" y, @* I% X: d7 I6 n: G2 s4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
2 L* k: { W$ f) p5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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0 v% D% n- p2 _; y9 SNN6型全景云台: v! t- |$ U) T6 {- |- Z0 F
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5 w, [2 A' D! q5 t) Q& `7 f超级精确的定位分度盘
5 V: Y+ A9 i7 O. j7 T" c/ d$ x5 p* n
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