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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: j8 A9 Z) ?- ]% @2 t. c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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! U8 T: X7 @& d7 v5 D! k实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- R: H1 {) N6 J3 H6 T! r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ k- n L1 q' E& @
* v. ~; c9 e2 B8 U- d# m& e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 ^0 ^% }# O6 R4 z* u' }. @
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. P+ \1 {: D% Q& O* f/ t6 ]
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 j: @, m. [% w, X" e5 r
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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1 Z3 j: `; ^ e, ]6 M$ m; u5 G7 d' a5 |为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 h% X6 L0 o9 C2 D用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。" t9 F) B: n2 M7 q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( b: w. H) _$ A
焦距越长,拍摄的张数越多。
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! s6 q2 E, o8 v' f3 H3 A+ ?1 @为什么要用节点云台?
@! |5 B$ X/ G) T+ i6 [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- N; t2 r4 Q4 e) h* W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 ~* w3 G) u# p4 |0 _3 o3 p节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 ?+ V' F% w A, h( z9 F1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: h( J! Y: x Q4 k0 Z# x1 |2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 D. S& G; U! A. M( Y( C% f% {3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' B8 o0 T4 n, e1 G% ~6 E3 j, K3 t4、白平衡(可以用白板或灰板测定)4 i0 k \3 m, D. D6 j* p/ p' H) T% Q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘; R* a9 r* I% W: G0 }# n! a; c
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