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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ q/ r* v/ b$ j7 d' }
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 P( {) l) L( F8 X
# L. y2 e7 y# C) O$ D/ r7 ?9 p实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- @) N2 g+ V% R' _; o0 R" ^9 a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 T- |, }: a W, T4 C
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) ?# s$ X) d/ |$ `0 h2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 c3 {3 h2 z7 j5 b
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 t7 [- @) i6 o2 I0 w) [! [+ r
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 O' M7 i2 V0 i
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
* N) ]8 ?+ H: k2 Y" k8 U用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 F# P0 W l6 {5 }; f
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。) z5 m) E5 {+ E0 ?
焦距越长,拍摄的张数越多。6 A& ~+ q. c" H# H! s
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, j& U8 @- ^8 l. R% Z; p为什么要用节点云台?
$ D$ Y" |& C8 q1 p9 Y0 w7 r节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 v9 j7 C, ^% N6 Z全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。0 z1 Z" U+ Z# M7 a" s) G
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% G, Z6 X' _: Q
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' ~4 T; e( D1 n1 _2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" L/ A4 D, p1 b- t w( }7 w' n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 e% x6 s/ t4 U7 Q
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ V) N5 T8 H6 }1 \# _$ \. T: _7 Y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& w# d) B9 f0 M" N* t& X: Q2 ANN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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