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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。( ]7 _! ]* @9 E! \ Y/ Q5 ?# g5 j: D6 X
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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& G/ {0 K k, V; h6 G9 C. d/ ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网# [* W8 N3 C+ `3 E" Q# p2 F
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 Q' A- d+ H: L9 _* s2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 L: f# g+ _) x( Q- @
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。3 [$ F1 B1 X5 Z' C ]# B: {+ ?
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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- x+ |) y2 Y1 n* @为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 q6 _& H( n) ~3 F; s, L9 _
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 Q& `- \! f8 K, B* p8 J9 W焦距越长,拍摄的张数越多。
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* P& k6 X5 M8 }" R- z' g7 K
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为什么要用节点云台?
9 T+ I+ D& j9 o1 i! }节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 N- |# X0 r0 S; e, U' b! ~ x
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。' d% O- N& Y$ P1 U8 k
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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* g8 R/ ?1 }) z9 \% z; R+ ?9 ]+ |拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 V7 D5 E) l; o" V# U/ I1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 d" q' ~- T% S* v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 s' X& v/ r/ B% ?4 D: p7 c0 f) \ k
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
* G2 u5 m- \6 v3 c2 t4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 {: e( j. g5 H' T! l t0 Y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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2 I9 W$ Z" u3 S. J" @9 \NN6型全景云台
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: D# u8 G- I/ v超级精确的定位分度盘/ j. N3 D" H5 m3 R6 m) e
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