马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# h4 @9 S- G1 h作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: }9 q6 q: C0 H. `4 _ t" l6 M# m
% t. D5 c4 c: ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- q/ Z2 z$ o. e% G& g) M: J
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 Z8 T$ {. |3 }1 f3 w: a1 N2 C, a& `6 R
! W7 [8 f# A) m+ H2 w
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。, E& X) ^! `7 M9 C3 {8 I6 Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. l4 k8 g! a/ L/ K* [3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
, R& c: r. Y* [% c: w4 H( y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% Q0 e: A1 p* Y4 K4 `
- _0 U5 S1 l. ~* G4 U$ D/ v7 s
为什么拍摄需要鱼眼镜头?
! I* m/ Z% O0 A: Q7 }" c( |用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( e$ j* s* Y2 Y5 F" F8 R' `
9 B: [, p$ m F
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* t% a. H: D6 B) v7 e5 Z
焦距越长,拍摄的张数越多。
5 _6 Q- n( w. G1 ^- y: d v: n# _% @' G) R( b" ?4 G& M
3 C o( c4 d$ @4 y( S
( y) n3 C# _5 U0 M- r
/ |: \1 B0 f2 M6 p5 P
为什么要用节点云台?( N! s3 E% m4 T5 t* ~1 f
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; u c# {, w% ]
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 |2 C$ e, N4 c1 _5 ]( L节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& A% w5 D3 S) {9 C; Y
4 s4 \, P. u6 N
+ w# g; B j. e/ A( H; q) Q% \5 ^
% r% {+ r8 p$ I- V( l3 J+ n/ E
; j% D6 k6 p/ x+ [
$ B. I5 n6 A+ M5 i9 J拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) T p: P p' W- l! y D; ]1、鱼眼镜头光圈固定在F8
A2 B, c, l# n- q/ O- g2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)8 ~ V. ]- o6 u3 H
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)- _. c1 Y: P, C- V8 h8 i
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ f4 W% T$ E9 ?
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
1 t. Q: R- L% w1 L6 d! F9 j$ m! L9 z5 Y
0 S2 q: Y* }1 b. w* w3 ~1 L7 pNN6型全景云台
8 j) q# v# S' L. z) N. p
2 }- }0 e/ f. l
. C, c: }. H$ J' v. R超级精确的定位分度盘" y- H8 c/ x* ]# }! x6 s, @: I; U
$ E7 u9 z; H D U/ ]) X0 X. C1 `! `6 l2 K C9 Q6 |' A3 c
) x K* s( {; D" c
& Y' c0 L, {6 W( h* o/ {
, T4 [0 C2 Z, t, y( b3 K! K2 _! Y- A, q" k
. }. {+ S" n3 M- |- d( M, N3 [
; p+ ]- h# r/ h |
|