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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。. [; M \) m$ _! S
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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5 h, a6 c- x" I: f: m) ~实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
8 t$ Y) `8 m4 R9 g拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; n6 W; F) V, v$ i9 D, ~
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
* s( Y1 t# m; C o! c2 c2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 x0 @; `' S4 f
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
2 P9 g& z1 j: d2 j! [' Y; m4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& ?% y; \) p8 q( z+ L9 h
) O5 J( y) s$ T8 M为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 ^- J# ^5 F: j# y9 Y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。* c' P* L* [! b- _
焦距越长,拍摄的张数越多。
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, u2 F; v$ s5 O* C9 @- R7 `7 J7 E为什么要用节点云台? U4 m7 P! I. o4 H a
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
[" n Q* `! O- @全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 c/ o/ w2 j( g
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。: V: y3 r4 h; l+ O+ W0 R- Y6 H
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8 ^# b- l1 B, \3 a& d拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: ^# W8 }3 m5 U: `* i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: J' w6 W9 {0 b4 H& X+ C2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)) v" `& m! s* A' N
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 y& k# V, g4 N: s* D4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& w: g! S' b5 E. m; l0 s
5、快门速度(包围三张,步长+/-1). g1 b6 {7 H" w4 \7 A. o
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NN6型全景云台
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( }' K% u1 h t1 [! w3 m4 S+ t; N
3 f) ~3 A3 {3 y% O超级精确的定位分度盘: y* O+ h% m& K
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