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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ \- F+ K) T) P! k4 [4 l* M
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。: Y3 S3 K, _* z( `
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- p& @, N& c* Y; b0 E5 W7 @$ ]& p
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) V9 U( b, h- V# C0 a$ o" e
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) a) k0 I: @9 I6 X0 p" L$ |2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, q: ~8 P/ R. }2 W* f% D
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' B; [/ N( A6 ^' Z8 d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 ?+ X" r' I. I) T# ?$ A( j/ S4 M
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?& I r" y1 D. e" E+ f8 z
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" S) j" M- q8 y6 h' h- m9 {
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?# k* l% j5 p! i5 O6 D1 e
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 z3 V. e5 i2 m1 M3 _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 [& A. a/ M1 E2 K# E0 S, f/ H7 A
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& x% R) p% D, G; `
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
; W x- ^1 V, h s1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ \5 i* f+ Y' K
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 n! |! u/ _4 U# ]
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)2 b3 c$ d. ]% C+ W4 [* d3 _
4、白平衡(可以用白板或灰板测定); }) A) U/ e8 f# h
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台$ R. b+ v u3 X' B
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+ o3 W; s+ ] ^* R3 P$ O! j( a* Z超级精确的定位分度盘
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