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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。' z3 C: D8 T) }8 K3 X9 P: `- O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ u1 g6 m8 [' R& j% E3 Z8 h
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。: t4 N& b2 O: M# [: y4 U5 r
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。, H- J5 M/ M, P- Y
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% B Q( a1 i/ G% N/ w* Z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# q6 ], O# v" p5 V4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# |$ W' k3 i% W! w5 z
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% J' A) G4 c) A' t R8 i6 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; U2 j [5 [& \, p( c' @
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
% t6 J6 ^ s2 D. ~: ^6 b# o# i, j8 B! N焦距越长,拍摄的张数越多。
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- q0 D9 q3 l7 L2 x; ?0 p6 B2 U4 N为什么要用节点云台?9 { e" W# U2 X. v- S, Y4 T7 F" A8 T
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 r6 f) [1 F B0 G6 _* {( z7 W7 R
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 \5 [$ N( k- K, ?2 t4 Q8 |6 C节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。, p, h0 @: M6 A4 y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:8 n/ B$ G! X* U; m0 @! D( ?: ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% e) I+ U# U8 a5 N1 Y) x) {: s( D
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
; k! B7 P, S0 w3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% n2 a& A( l# N" K4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ V* I5 G1 n/ S( L- T7 {, j+ m i( _5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& _4 b+ v c6 t) |: P
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NN6型全景云台
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- l$ b/ }9 I( H( B1 t' j4 z超级精确的定位分度盘- L8 i3 ^/ W r6 Z* n' k6 _: v
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