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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! L B# w0 k4 O0 ?' L9 n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& o4 s2 s8 ^/ H( o6 i3 C
O0 h6 k0 Z5 M& s, n( b实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 I2 u+ j7 b; c- W( ]8 F拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 m& H5 {& D: x# B! Z( K
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- K% w2 @/ h! r) T t8 D+ l2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ V* s6 o8 f& m; j" u3 I3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 B: _" [9 E# T5 \# ?0 p' I4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 z$ m/ b# P* K. d/ m0 |
4 J- `# U% m3 c9 E/ a$ ?# j$ J4 [7 f p为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) ]/ t# s* T2 o* @5 |- Z4 Z" X用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' l2 l- ?. W( P0 `1 b1 @% M
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
# [* P# J% F9 [3 e' V节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, x r* v, W# F r- e, [4 Y全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 o7 Q5 n0 Z7 V# ^2 D+ X* L节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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5 }5 K4 P% x* ?- c拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' N& \0 E: g; |4 a$ y, j
1、鱼眼镜头光圈固定在F8: a5 l2 \3 a5 O! E: E% T" \
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
' a9 o9 [) } u. k3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% L ?: Y5 a% M2 O* ]: Z- _4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& s9 v0 N8 d0 t1 R/ z( x
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- g1 |2 s# n. W
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) \8 K0 ~7 z& p$ g$ P6 pNN6型全景云台+ r! w0 c7 t5 ~- `9 _6 n2 [
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超级精确的定位分度盘
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