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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
2 ` q, B2 u& j0 ]作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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' K4 ~ H; P2 m' x实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
5 x, @$ L I! ?% Q6 t& y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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! `& M$ I3 d7 r( m2 v1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 J* i. z; l2 q5 J) T6 F. C2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ s+ W# ?, r# }2 Z$ \) c* }3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 X% H, a4 N- r- l4 t4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 q% k# \1 `$ K( ^
7 s: e; [: P. Y% m0 r为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ `4 @2 r; `. ?用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! d' G8 Q* _. j* }! F- \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 T! L8 i, m, c0 H9 x
焦距越长,拍摄的张数越多。) @3 c* Z- c1 T. F' s
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为什么要用节点云台?
& v O, d# F, L, j/ @节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 e. Y9 }; g, b& [4 J' D
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 J* D. V) L) H5 W- D9 e; O
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:$ G8 t1 M0 Y* L1 S
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ i$ {& ~, P/ z7 p) j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
# r# u2 s) \: g+ h ]0 R3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
( s* Z, E+ B# X/ n4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) R% W8 w7 n. U/ a) a
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! {) h* c1 ~! d
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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