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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。8 ^0 N C' o0 ]3 D' D) ]3 y+ F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 T& r* \, r6 q/ }0 a& m* a拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 F Z8 y8 ^! l/ L: p
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% }% J! x! A; X! h/ o3 o
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 ]+ r- Q9 v/ d+ Y4 V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。3 ^7 @) ~3 z* b" U
/ P9 `8 G5 A( i. T为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ D: l; p* Y0 |0 B
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 U: W+ ~ ?/ ]1 l% v4 m% R
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
! I7 W, O' D& Q5 s焦距越长,拍摄的张数越多。7 w7 X: Z8 D* q6 s7 f3 d
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4 I: U% q( l2 B6 T% f为什么要用节点云台?7 Y7 Q7 K! J' e6 ?
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 Y+ ^" S( s# h( g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
4 _( O$ ^6 e1 E1 W! q g$ P节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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; A0 \8 Q' d, ^8 G6 L- M2 g0 u. D拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定: j9 I m+ Y# q+ u4 j: |% X
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 O0 g/ J, _+ n- d) V$ |7 x( G2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' c/ Q$ C# g! I7 g$ M6 r( [' U2 }0 R
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) B! y" q9 x+ ]' w4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. `' P8 d6 z- l6 h. t+ U) V5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! k8 G4 k& f+ q) S& Y' w- D
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n% I+ H/ H% v. O% O zNN6型全景云台" s E# v% R& V0 r; {* M, k: K
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超级精确的定位分度盘/ M5 A B8 }% b* R) T, U, H
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