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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 Y% ^9 l0 h- w6 {5 g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* w1 e3 e2 v. i- _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
/ k1 ?/ K2 B L) M o3 G: b1 ], E2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。+ @2 |& t8 Z9 f) l/ q6 ]
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! M1 i1 T9 x" @) S# \# b5 x4 A4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& [4 V; w- F1 S- c' l7 J* d
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ u) ^7 N: J3 d% d& }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。# G( J: Z% G7 v% J/ C
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' z$ Q! e- a2 B2 C4 `. ]焦距越长,拍摄的张数越多。: g) J1 X2 [' I5 i. l8 |
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( i: s+ a6 ` R4 U/ Y9 w为什么要用节点云台?
& Z; p1 }. Y( m( E4 ?, {% P4 F节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。1 N* u1 n3 G) I) z9 q! T; j7 k
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. K: s0 H4 G* [
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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& U8 I& O) ~) p/ d3 L1 \; V* k拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 \; o% D2 b) I1 v: J r+ r
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 Y2 x, U7 Y# m$ K* E- c2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" {, \& \/ s/ B( J$ M3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- @( B: ^% U) j! J4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. v0 R1 N# V8 L) A c9 n( r5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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/ ^- m7 Q. Z, Y H) y$ aNN6型全景云台. u- o) k7 `, S
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超级精确的定位分度盘
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