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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
1 }7 u9 W3 K1 H作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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& P: f4 y9 o8 y/ y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
- f8 p4 {- r# y8 D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 d! L' T1 ^# V7 U! _
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
' k+ n7 [: c. G/ M% n2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" W' \% L( }$ b" G8 U4 U' E3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% @- y& Q; o0 F- a. R* E4 {4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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6 } ~' F4 a4 T+ @% }# g% V: p为什么拍摄需要鱼眼镜头?: M- z3 m' M! d0 M: d- L8 m4 ]/ k9 B
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' `- {1 c+ K# P( v& s) N+ a
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" J: l6 o; G% ] y: ~& V
焦距越长,拍摄的张数越多。
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4 p. j4 p, T6 U/ g7 c为什么要用节点云台?
7 g3 f, w. z n9 P: e' n$ V节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( Y7 y; M3 R! p. _/ Z+ a$ ]* y全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 n7 y: l% V- W, r+ S% H$ u节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! t6 [' V5 w5 K- y+ s拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 b# c: C; S, l4 r. p+ a. h
1、鱼眼镜头光圈固定在F8' z! v0 e: H) u# w
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ i M6 j7 O3 O' H9 B- }5 C' N( c3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ A$ Z+ Q3 Q% O2 X w* i
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 p; ^+ c! e3 o3 B
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) r1 p1 a/ a* j" k; K4 A, W
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NN6型全景云台
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: @/ s3 E9 @; \" J& h M超级精确的定位分度盘1 P+ V0 C5 h4 u6 p
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