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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 z6 H$ t! g. y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 m3 u: K- s- Z; [" i+ z: P& n# ?
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ l) h% l. i. q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ \$ g9 w( ^; |! _
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' }# a& k5 ~9 `
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ _6 [* g1 u( D, o l! ~ o1 Q( q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
! k2 }1 [9 k/ G+ o+ Y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?" x4 R5 i2 M; F& A) N! j$ t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, H9 ]% S* L" P' S
焦距越长,拍摄的张数越多。" x) N5 X% }$ [0 ^& _8 E2 Q; E
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: Z) k2 Q+ R: o" [2 Q; j: I
: c2 J* O# i# B" V# X7 k为什么要用节点云台?& L: B, e. B! m+ O& |
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ a3 P) P3 V0 F. e全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
- B: C+ w4 B; e8 Q& O" V6 C1 }节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 h* H3 k5 M" L8 N$ g
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3 H- v. Q5 v1 T- C% E. P2 o: i拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: i+ b" `3 Y: e( k4 r& L7 g5 {1、鱼眼镜头光圈固定在F8
# R& U* i* C0 a. `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)& F" _& D9 `; \6 T# W0 ?% q0 r
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
4 r& Y7 l: |* m- h& a+ T4、白平衡(可以用白板或灰板测定); }1 f9 f* X- N% m3 i' E
5、快门速度(包围三张,步长+/-1); l+ q5 K M0 m6 w6 a
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, Y3 ^# A: {/ N5 p6 [ ^5 }) g- ^0 a2 HNN6型全景云台
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6 U+ _8 s, v$ Y8 G! \& Z超级精确的定位分度盘
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