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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ h Y5 _: [# L& F7 B) @5 g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# ]. `2 Z# u4 w5 m# h" Y ~) Z
4 X% s" g/ W$ b6 P. r% j实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' t& Q& k8 W2 l# d
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, q$ g- G1 E: j1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。! F0 e9 F w4 }4 G
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 s$ k9 m! _3 B$ k3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。) ~% n) E1 N2 V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 w' [& Y" J8 W4 l% T) m2 \/ t
* d: q- P. a/ f0 U为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 G4 l9 }4 \+ l+ Z, d
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 E' o: @# ~. e+ b8 o8 Z; \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# @7 p. j$ ^- V1 _
焦距越长,拍摄的张数越多。
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; b/ E- i8 Q1 x1 k+ e) v为什么要用节点云台?6 X" ~" }, ^* _ P
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( H& \5 d! r* B全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* L! ~' H$ h( ?: @节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。" F7 ?5 k) a, S, R0 R& o; }
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" U/ Q. o1 M0 d$ X+ R+ W( A1、鱼眼镜头光圈固定在F87 w+ b* B$ g+ T5 s- R- e
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ Q# M) ~: q: }( N
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 |: e5 l& H2 \% ^+ Z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 G0 [& s& X1 f5 Y4 h5、快门速度(包围三张,步长+/-1) g! x* Y% K B7 r3 a! k' U/ x7 r
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* O# I2 p" r1 U: D% x7 INN6型全景云台
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+ _+ I3 S# F! j) [) z* D7 C+ K超级精确的定位分度盘
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