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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 R' G- Y6 u8 x0 |3 T/ k
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 R3 y: ~" ]; t; E
0 {: g* |) Q7 G% I) y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ i; w+ ? K* x# L
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) W; r/ `% I5 T0 X# i) _
5 i: @. m$ d* j- `! I. v2 A, q2 e1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
$ F4 {( N( [- c8 c, B; v& r2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
2 n a5 b7 F" _( Y) Q& ]4 n( p5 u3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 j3 ?# |" x1 d U; r8 o/ ]
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 v! F+ x- [! ^3 f* K$ {0 P
* D V0 D. o6 ^& x为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 }- J, @# p! L1 o6 L, h8 {0 a
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。 _' o% Y# k: y! Q+ `- o2 k/ B
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
3 S3 \% @1 v7 a9 @; W. d. T8 [焦距越长,拍摄的张数越多。$ F6 E' t- s' w$ B
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# J% R/ X U0 B/ ?7 s为什么要用节点云台?0 L$ x7 v; [8 N( @9 ^
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% n7 q7 U3 n; ~3 R7 P5 q3 T2 q全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 d/ n- U6 s: L& O节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% w8 ~- w1 R3 l6 s1 J n
1、鱼眼镜头光圈固定在F8" S# h+ o/ ?& y! ^# v
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 `, n" g) _0 U: I
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( m. M! Z$ }1 K n w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- F. z4 i1 e3 U0 M0 M5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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- a8 i* z/ c- p C. eNN6型全景云台1 }9 y5 l) q% X' b! V3 T6 o! V
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/ ?$ N% w. E1 ?% N* m9 n1 Q超级精确的定位分度盘9 \3 Z) D9 P9 H1 P1 I6 b8 a
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